ПК 1.0 - Обновление #23

0

ПК 1.0 - Обновление #23

Всем привет,
Сегодняшнее обновление, установленное на тестовый сервер, включает в себя новый автоматический пистолет, новую настройку пользовательской игры "Режим завоевания", улучшения пользовательских игр и комфорта игры в целом, а также исправления других ошибок. Кроме того, карта тренировочного режима получила свое название: "Лагерь Шакал". Теперь ее можно выбрать в режиме событий: "Война", для пользовательских матчей. Как всегда, это обновление будет установлено на основные серверы после завершения тестирования.

Обновление FIX PUBG

Качество жизни
  • Подсказки в интерфейсе: добавлена функция экранных подсказок, которая отображает динамические подсказки в зависимости от ситуации в игре (она включена по умолчанию, но может быть отключена в настройках игры).
Исправление ошибок
  • Под водой: Исправлена ошибка, при которой игроки могли пользоваться оружием во время плавания, при постоянном нажатии кнопки экипировки рядом с камнями.

Новое оружие: Skorpion

На все карты добавлен новый пистолет - Skorpion
  • Skorpion будет появляться на всех картах
  • Режимы стрельбы: одиночными, автоматический
  • Использует патроны калибра 9 мм, может быть снаряжен 20 патронами, и 40 с увеличенным магазином.
Модули:
  • Прицел: Красный коллиматор
  • Дуло: Глушитель
  • Нижняя планка: Вертикальное цевье, Уменьшенная рукоятка, Облегченная рукоятка, Лазерный прицел
  • Ложа: Ложа для Micro UZI
  • Магазин: Только увеличенный магазин.
Skorpion теперь также доступен в Тренировочном режиме. Повеселитесь!

Информация об обновлении в лобби

В лобби добавлена информация об обновлении. С ней можно ознакомиться по клику на иконку в правом верхнем углу.
Видео, добавленное в новость об обновлении нельзя просматривать непосредственно из клиента игры.
  • При клике на видео, откроется окно браузера, в котором будет запущено видео.
Примечание: Данная функция станет доступна, при установке обновления на основные серверы.

Игровой процесс

  • Снижен уровень отдачи для P18C
  • Мы снизили прозрачность Синей зоны, чтобы сквозь нее было удобнее смотреть.
* Мы благодарим наших игроков за обратную связь по этому моменту. Пожалуйста, поделитесь с нами вашим мнением об этом после тестирования.
  • Снижен уровень различий в прозрачности Синей зоны на разных картах и в разных погодных условиях.
До и после:
  • Карта "Эрангель"
  • Карта "Мирамар"
  • Карта "Санок"

Пользовательский интерфейс

Добавлены экранные подсказки, изменяющиеся в зависимости от ситуации.
  • Появляются над мини-картой.
  • По умолчанию включены, могут быть выключены в настройках игры.
Улучшено управление в круговом меню, чтобы игрокам было удобнее выбирать предметы.
Мы улучшили функционал смены прицела по нажатию кнопок Page Up/Page Down, для следующих прицелов: красный коллиматор, голографический прицел, прицел 2x, прицел 3x.
  • Перебор теперь ведется по кругу, так что можно нажимать одну кнопку, чтобы выбрать нужный режим.
Имя игрока, за игрой которого смотрят в режиме наблюдателя или после убийства, теперь будет отображаться в левом верхнем углу экрана.

Мир

Внесены исправления и улучшения в Режим тренировки
  • Улучшены двигающие мишени. Их основная функция осталась такой же, но внешний вид был немного изменен.
  • Максимальное количество появлений водного транспорта сокращено до 2.
  • Данное решение - временное. Оно связано с проблемами производительности. В дальнейшем этот аспект игры будет доработан.

Производительность

  • Снижено мерцание тонких предметов, таких как провода
  • Оптимизированы частицы в дождливую погоду.

Система снабжения выживших

Очки опыта выжившего теперь можно получать и при наблюдении за напарниками.
  • В этом случае, вы получите на 50% меньше очков, чем при выживании.

Античит/Система жалоб

В игры "Режима событий" также добавлена кнопка подачи жалобы.
  • Игроки могут подать жалобу как во время, так и после матча, воспользовавшись всплывающим окном.
  • Подать жалобу на игрока можно только один раз за матч.

Скины и предметы

Добавлена категория мульти-ячеечных предметов.
  • Это единственный предмет, который при одевании занимает несколько ячеек сразу (например: Торс и Ноги).
  • Если вы попытаетесь экипировать мульти-ячеечный предмет, когда в занимаемых им ячейках уже что-то есть, эти предметы будут автоматически сняты.
Время обновления еженедельного случайного ящика было изменено, теперь это происходит во вторник, 3:00 МСК (UTC 0).

Пользовательские матчи

Добавлен новый режим, Режим событий "Война": Завоевание
  • В этом режиме два взвода (до 50 человек в каждом) противостоят друг другу и должны захватывать точки на карте, для завоевания превосходства. Ваш взвод начинает получать очки, как только вы захватите точку. Команда с наибольшим количеством очков побеждает.
  • Разнообразные настройки, включая радиус зоны захвата и прочее, можно задать в настройках матча.
  • Добавлены предустановленные настройки, связанные с Режимом событий "Война": Завоевание.
  • Подробное руководство по рекомендуемым настройкам пользовательских матчей для этого режима будет опубликовано в отдельной статье позднее
  • для Режима событий "Война": Завоевание пока не доступен режим наблюдателя. Данный функционал будет добавлен в следующих обновлениях.
Добавлена возможность приглашать друзей в пользовательские матчи
Добавлена возможность выставления коэффициентов ущерба (от 0 до 500%) в пользовательских настройках игры
  • Вы можете регулировать соотношение урона от пуль или рукопашных атак по голове, верхней части тела, нижней части тела, рукам или ногам.
  • Вы также можете регулировать коэффициент урона от метательного оружия
Исправлена проблема с настройками конфигурации по умолчанию для просмотра убийц и для красной зоны в киберспортивном режиме.
Карту "Лагерь Шакал" (карта Тренировочного режима) теперь можно выбрать в режиме событий: "Война", для пользовательских матчей.

Исправление ошибок

  • Исправлена ошибка, при которой игроки могли пользоваться оружием во время плавания, при постоянном нажатии кнопки экипировки рядом с камнями.
  • Исправлены некоторые уязвимые места, которые позволяли игрокам входить в скалы.
  • Исправлена ошибка в режиме FPP, при которой рука персонажа мерцала и двигалась по кругу, когда игрок удерживающий гранату двигался и смотрел в небо.
  • Исправлена проблема, из-за которой экран сильно дрожал при наблюдении за противником, который вел огонь из оружия
  • Исправлена проблема, когда при свободном падении из самолета и нажатии отдельных клавиш перемещения, некоторые анимации не воспроизводились корректно.
  • Исправлена проблема, при которой звуки шагов игроков, движущихся с низкой скоростью (передвижение вприсядку), не воспроизводились для других игроков.
  • Исправлена проблема, при которой нажатие кнопки «Играть» приводило к ошибке клиента в лобби
  • Исправлена проблема, при которой можно было одновременно открыть карту и круговое меню.
  • Исправлена проблема, при которой пули иногда не попадали в игрока, находящегося за грузовиком
  • Исправлена проблема, при которой звук самолета не воспроизводился при пролете над игроком.
  • Исправлена проблема, из-за которой звуки волн не начинали воспроизводиться сразу после включения звука в игре.
Поделиться статьей:

Похожие новости

image image